EL PACMAN
En esta muestra se
explica como hacer programar este juego donde el jugador manipula el objeto del
pacman usando las teclas de programación posibles encontradas en scratch. Para
esto se necesitan 1- se necesitan las teclas derecha, izquierda, arriba, abajo.
2-el pacman se mueve de un lugar a otro.
1-Elige Archivo > Nuevo para crear un
nuevo proyecto. Esta acción mostrará un nuevo proyecto con la mascota en el
centro del escenario.
.2- En este caso NO vamos a
utilizar el objeto del gato en nuestra animación. Para eliminarlo, en el panel Biblioteca
haz clic derecho sobre el objeto del gato y, en el menú flotante que se
ofrece, elige la opción Borrar.
. Vamos a añadir la imagen de fondo al escenario.
En la Biblioteca del proyecto haz clic sobre el objeto Escenario para
seleccionar este objeto.
Clic en la pestaña Fondos.
Pulsa en el botón Importar para añadir la imagen externa de fondo
En el panel Importar Fondo haz
doble clic sobre el botón Escritorio que se muestra en la columna
izquierda. Elige la imagen black y pulsa
el botón aceptar.
. En la pestaña Fondos ahora se muestra esa
imagen. Puedes pulsar en el botón "X" que acompaña al fondo blanco
para eliminarlo y que solo aparezca el fondo elegido. En el escenario se mostrará
la imagen seleccionada.
. Vamos a importar las imágenes que utilizaremos en
este juego. Para ello en el panel de Edición de Objetos situado debajo
del escenario pulsa en el botón Escoger un nuevo objeto desde archivo.
.
En el panel Nuevo objeto haz clic en el
botón Escritorio para acceder a este espacio de tu ordenador. Clic en la
imagen pacman 2 y pulsa en el botón Aceptar.
Una vez importada la imagen de
pacman 2 en el panel de Propiedades aparecerá el Objeto 1. Clic
en la pestaña Disfraces.
Desde el panel de Disfraces del Objeto
2 haz clic en el boton para importar la imagen maze. En el panel Importar
disfraz localiza la imagen maze y pulsa en el botón Aceptar.
Para probar la animación haz clic en el botón Iniciar
programas con bandera verde y para detenerla pulsar en el botón Para
todo.
PARTICIPANTES
Esvin Cleyder Cuc Guarchaj.
Gerber Oswaldo Chávez.
Daniel Zacarías
David García