miércoles, 1 de junio de 2016

juego en scratch



LABERINTO
este  juego consiste en guiar la pelota y que  llegue a su dueño. con las flechas direccionales guiamos a la pelota para que llegue a llamita .
Paso no. 1: realizamos la programación de juego, para eso necesitamos los siguientes controles:
al presionar la bandera
ir a x: 130 y:-112
por siempre 
si (tocando el color negro)
tocar sonido error
esperar 1 segundo
detener todo

paso no. 2: en la sección de control se selecciona la opción al presionar la tecla que nos ayudara a mover la pelota para eso aremos lo siguiente:
al presionar la tecla (arriba)
apuntar en dirección (0)
mover 10 pasos

al presionar la tecla (derecha)
apuntar en dirección (90º)
mover 10 pasos

al presionar la tecla (izquierda)
apuntar en dirección (-90º)
mover 10 pasos

al presionar la tecla (abajo)
apuntar en dirección (180º)
mover 10 pasos




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